天朝小学生立大功!PC游戏市场潜力远超主机、掌机

天朝小学生立大功!PC游戏市场潜力远超主机、掌机

   现在,游戏业进入了高速发展时期,不仅是因为主机的推动,还有PC游戏带来了市场的增长。日前,开放游戏联盟(OGA)组织与市场研究公司DFC进行了一项调查,研究结果显示PC游戏市场的发展远超主机市场。OGA认为,核心玩家将在未来的数年里继续推动PC游戏的迅速发展。

   从上图来看,在过去的6年里,PC游戏一直主导着游戏市场;从2013年开始,主机市场保持着旺盛的增长势头,随着PS4、Xbox One和Wii U的普及,三大主机市场将在2018达到空前高峰后,但在2019年开始呈下降趋势。掌机游戏态势更不乐观,它将一直处于衰减状态。

   DFC的分析师David Cole认为,PC市场的增长大部分是源于PC玩家人数的推动,对于许多核心玩家来说,PC游戏仍是他们一大消遣方式。

   “在增长的玩家群中,男性玩家以压倒性的数量增加,另外,购买力的提升也促使PC市场发展,特别是要归功于亚洲地区。我们预测在亚洲区外,还有8600万的潜在PC玩家。PC玩家不仅靠购买软件来推动PC市场发展,他们还花费了不少钱来购买PC硬件,甚至高端配置的需求也在持续增长。”

   OGA直言,《英雄联盟》和《坦克世界》这两款游戏是推动PC市场增长的功臣。OGA研究小组主席Matt Ployhar还谈及了PC为何更能吸引玩家的原因。“PC平台面向所有市场和受众,特别是那些免费网游;PC硬件的发展给了玩家更多的选择和自由;另外,PC在全球的普及,让我们与朋友、家人一起分享和沟通变得更容易。这些因素也促使了电子竞技的异军突起。如今,电竞赛事风靡全球,无形中也带动了PC游戏的发展。”